Обмен информацией по TCP/IP-протоколу
Часто возникает необходимость обмениваться данными между программами на разных компьютерах.
Например, это необходимо в чатах,или в программах, которые должны реагировать одновременно на
одно и то же событие. Обмен информации между компьютерами можно реализовать большим
количеством способов. В данной статье я рассмотрю обмен даннымипо протоколу TCP/IP.
Компоненты для обмена данными по TCP/IP
Для обмена данными по протоколу TCP/IP будем использовать три Indy-компоненты:
TIdTCPServer , TIdTCPClient , TIdThreadMgrDefault. Клиентская компонента
предназначена для посылки и приёма сообщений, а серверная компонента - для
приёма сообщения и рассылки клиентским компонентам.
Программная реализация
Программа состоит из двех частей: серверная, на которой стоит серверная компонента,
можно на неё ещё поставить и клиентскую компоненту - для тестирования клиентской
части и возможности генерации сообщений с серверной программы. На клиентской части -
стоит только клиентская компонента. Эта часть предназначена только для посылки и приёма
сообщений.
Серверная часть
Установим на форму в программе серверной части компоненты TIdTCPServer , TIdThreadMgrDefault .
Свяжите свойство ThreadMgr компоненты TIdTCPServer с компонентой TIdThreadMgrDefault.
Для запуска сервера хватит установить свойство компоненты в True:
Server.Active := True;
Protocol.Lines.Add('=== Запуск сервера ====');
Для остановки сервера - в False:
Server.Active := False;
Protocol.Lines.Add('=== Сервер остановлен====');
Для регистрации подключенного компьютера следует определить событие OnConnect
в компоненте TIdTCPServer.
var
NewClient: PClient;
begin
GetMem(NewClient, SizeOf(TClient));
NewClient.DNS := AThread.Connection.LocalName;
NewClient.Connected := Now;
NewClient.LastAction := NewClient.Connected;
NewClient.Thread := AThread;
AThread.Data:=TObject(NewClient);
try
Clients.LockList.Add(NewClient);
finally
Clients.UnlockList;
end;
Protocol.Lines.Add(TimeToStr(Time)+' Соединение компьютера: "'+NewClient.DNS+'"');
end;
Для регистрации отключения клиента необходимо определить событие ServerDisconnect.
var
ActClient: PClient;
ConnN: integer;
begin
ActClient := PClient(AThread.Data);
Protocol.Lines.Add (TimeToStr(Time)+' Отсоединение компьютера: "'+ActClient^.DNS+'"');
try
Clients.LockList.Remove(ActClient);
finally
Clients.UnlockList;
end;
FreeMem(ActClient);
AThread.Data := nil;
end;
Обработка команд (рассылка) на серверной части осуществляется с помощью события OnExecute.
var
ActClient, RecClient: PClient;
CommBlock, NewCommBlock: TCommBlock;
RecThread: TIdPeerThread;
i, ConnN: Integer;
itmp: integer;
begin
if not AThread.Terminated and AThread.Connection.Connected then
begin
AThread.Connection.ReadBuffer (CommBlock, SizeOf (CommBlock));
ActClient := PClient(AThread.Data);
ActClient.LastAction := Now; // update the time of last action
// Регистрация компьютера
if (RusUpperCase(CommBlock.Command) = RusUpperCase(cmRegisterComp)) then
begin
Protocol.Lines.Add(' Регистрация компьютера: '+
RusUpperCase(CommBlock.ComputerName));
meConnected.Lines.Add(RusUpperCase(CommBlock.ComputerName));
RefreshConnected;
RefreshConnectedComps;
RefreshGolosProcess;
// AThread.Connection.WriteBuffer (NewCommBlock, SizeOf (NewCommBlock), true);
end
// Удаление компьютера
else if (RusUpperCase(CommBlock.Command) = RusUpperCase(cmUnRegisterComp)) then
begin
Protocol.Lines.Add(' Удаление компьютера: '+RusUpperCase(CommBlock.ComputerName));
ConnN:=FindConnComp(RusUpperCase(CommBlock.ComputerName));
if ConnN-1
then meConnected.Lines.Delete(ConnN);
RefreshConnected;
RefreshConnectedComps;
RefreshGolosProcess;
end
// Регистрация ответов
else if (RusUpperCase(CommBlock.Command) = RusUpperCase(cmAnswerQuest)) then
begin
if mdGolos.Locate('CompName',RusUpperCase(CommBlock.Msg),[loCaseInsensitive]) then
begin
mdGolos.Edit;
mdGolosCONN.Value:=True;
mdGolos.Post;
end;
RefreshGolosProcess;
end
// Различные сообщения
else if (CommBlock.Command = {'MESSAGE'}cmMess) or
(CommBlock.Command = 'DIALOG') then
begin
if CommBlock.ReceiverName = '' then
begin // no recipient given - broadcast
Protocol.Lines.Add (TimeToStr(Time)+' Получение сообщения от '
+CommBlock.MyUserName+' '+CommBlock.Command+': "'+CommBlock.Msg+'"');
NewCommBlock := CommBlock; // nothing to change ;-))
with Clients.LockList do
try
for i := 0 to Count-1 do // iterate through client-list
begin
RecClient := Items[i]; // get client-object
RecThread := RecClient.Thread; // get client-thread out of it
RecThread.Connection.WriteBuffer(NewCommBlock, SizeOf(NewCommBlock), True);
end;
finally
Clients.UnlockList;
end;
end
else
begin // receiver given - search him and send it to him
NewCommBlock := CommBlock; // again: nothing to change ;-))
Protocol.Lines.Add(TimeToStr(Time)+' Посылка '+CommBlock.Command+
' к "'+CommBlock.ReceiverName+'": "'+CommBlock.Msg+'"');
with Clients.LockList do
try
for i := 0 to Count-1 do
begin
RecClient:=Items[i];
if RecClient.DNS=CommBlock.ReceiverName then
begin
RecThread:=RecClient.Thread;
RecThread.Connection.WriteBuffer(NewCommBlock, SizeOf(NewCommBlock), True);
end;
end;
finally
Clients.UnlockList;
end;
end;
end
else
begin // unknown command given
Protocol.Lines.Add (TimeToStr(Time)+' Unknown command from "'+
CommBlock.MyUserName+'": '+CommBlock.Command);
NewCommBlock.Command := 'DIALOG';
NewCommBlock.MyUserName := '[Server]';
NewCommBlock.Msg := 'I don''t understand your command: "'+CommBlock.Command+'"';
NewCommBlock.ReceiverName := '[return-to-sender]';
AThread.Connection.WriteBuffer (NewCommBlock, SizeOf (NewCommBlock), true);
end;
end;
end;
Здесь я реализовал дополнительную регистрацию компьютера с помощью команды cmRegisterComp='REGISTER', и дополнительно
посылку сообщения, что компьютер отключился: cmUnRegisterComp='UNREGISTER'.
При передаче сообщения передаётся сообщения типа TCommBlock. Это тип данных мы можем изменять по необходимости.
В данном блоке я объявил переменную для идентификации ComputerName компьютера.
// the Communication Block used in both parts (Server+Client)
TCommBlock = record
Command,
MyUserName, // the sender of the message
Msg, // the message itself
ReceiverName: string[100]; // name of receiver
ComputerName: String[100]; // Название компьютера, посылающего сообщение
end;
- Command - команда, которая посылается с клиентского места.
- MyUserName - имя пользователя, который посылает сообщение.
- Msg - Текст сообщения.
- ReceiverName - название компьютера-получателя сообщения, если это поле будет пустым, то сообщение будет
- отправляться всем компьютерам.
Клиентская часть
Через клиентскую компоненту мы можем отправлять сообщения, а так же получать сообщения от других сообщений.
Установим на форму клиентского приложения компоненту TIdTCPClient .
Установим на форму кнопки Подключиться и Отключиться.
Обработчик кнопки Подключиться:
IncomingMessages.Lines.Add('===Подключение к серверу===');
Client.Host:=DBInfo.IBaseServerName;
Client.Connect(10000); // in Indy < 8.1 leave the parameter away
ClientHandleThread := TClientHandleThread.Create(True);
ClientHandleThread.Cli:=Client;
ClientHandleThread.EventMest:=FEventMess;
ClientHandleThread.Str:=IncomingMessages.Lines;
ClientHandleThread.FreeOnTerminate:=True;
ClientHandleThread.Resume;
RegComp;
except
on E: Exception do
MessageDlg ('Ошибка подключения:'+#13+E.Message, mtError, [mbOk], 0);
end;
В кнопке Отключиться прописываем:
if Client.Connected then
begin
ClientHandleThread.Terminate;
Client.Disconnect;
end;
Тип TClientHandleThread предназначен для обработки команд с клиентской стороны.
TEvent_Mesto = procedure(Sender: TObject) of object;
....
TClientHandleThread = class(TThread)
private
procedure HandleInput;
public
Str: TStrings;
Cli: TIdTCPClient;
protected
procedure Execute; override;
public
CB: TCommBlock;
FEventMest: TEvent_Mesto;
published
property EventMest: TEvent_Mesto read FEventMest write FEventMest;
end;
....
var
ClientHandleThread: TClientHandleThread; // variable (type see above)
....
procedure TClientHandleThread.Execute;
begin
while not Terminated do
begin
if not Cli.Connected then
Terminate
else
try
Cli.ReadBuffer(CB, SizeOf (CB));
Synchronize(HandleInput);
except
end;
end;
end;
....
procedure TClientHandleThread.HandleInput;
begin
if Assigned(EventMest) then EventMest(Self);// Обработка команд
if RusCompare(CB.Command,'MESSAGE') Or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendPrav)) or
(RusCompare(CB.Command, cmdAskPrav)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdNewGame)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdEndGame)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdNewTur)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdEndTur)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdRunShellAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdRunShell)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendActiveWinAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendActiveWin)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdMinimizeWin)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdMinimizeWinAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdCloseWin)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdCloseWinAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendUserName)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendPassword)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdNextGolos)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdGolosSended)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdGolosEkspert)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdRefreshInfo)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdRefreshInfoAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendMessage)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendMessageAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSendMessageAdmin)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdClearMessages)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdClearMessgesAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdReconnected)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdReconnectedAll)) or
(RusCompare(CB.Command,cmdSetOcenk)) or
RusCompare(CB.Command, cmdRegComp)
then Str.Add (CB.MyUserName + ': ' + CB.Msg)
else
if RusCompare(CB.Command,'DIALOG') then
MessageDlg ('"'+CB.MyUserName+'" посылаем сообщение:'+
#13+CB.Msg, mtInformation, [mbOk], 0)
else // unknown command
MessageDlg('Команда "'+CB.Command+'" содержит это сообщение:'+
#13+CB.Msg, mtError, [mbOk], 0);
end;
...
В процедуре HandleInput перехватываются сообщения. В событии EventMest мы можем определить процедуру, которая будет
выполняться при получении сообщения.
Помещаем на форму кнопку Послать, поле ввода Сообщение, и список Команда, где будут перечислены
все доступные команды.
В обработчике щелчка кнопки опишем команду посылки сообщения
var
CommBlock : TCommBlock;
begin
inherited;
// Команда, которую мы посылаем
CommBlock.Command := RusUpperCase(EditCommand.Text);
// Название компьютера
CommBlock.MyUserName := Client.LocalName;
// Текст сообщения
CommBlock.Msg := EditMessage.Text;
// Название компьютера, которому мы посылаем сообщение
CommBlock.ReceiverName := EditRecipient.Text;
// Название компьютера, который посылает сообщение
CommBlock.ComputerName := RusUpperCase(Client.LocalName);
Client.WriteBuffer (CommBlock, SizeOf (CommBlock), true);
end;
|
Часто возникает необходимость обмениваться данными между программами на разных компьютерах. Например, это необходимо в чатах,или в программах, которые должны реагировать одновременно на одно и то же |
РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2026-07-29 » «Адаптация бюджета» в Яндекс Директе: как автоматически масштабировать рекламу без потери эффективности
- 2026-07-29 » Overlay в РСЯ: новый формат мобильной рекламы, который не раздражает пользователей
- 2026-07-29 » «Панорама» в Яндекс Директе: новый уровень охватной рекламы для вашего бизнеса
- 2026-07-29 » Карточки товаров и отзывы на маркетплейсах: что по закону считается рекламой, а что нет
- 2026-07-29 » Комментарии в приватных каналах «Макс»: новый инструмент для бизнес-коммуникаций
- 2026-07-23 » Как ошибки в AI-ответах портят репутацию компании
- 2026-07-23 » Маркировка рекламы в 2026 году: фатальные ошибки, которые обойдутся вашему бизнесу в полмиллиона рублей
- 2026-07-23 » Нейросети в дизайне сайтов и графике: революция, эволюция или угроза?
- 2026-07-23 » РСЯ открыла инструмент авторасстановки рекламы для всех партнеров: как автоматизация меняет правила монетизации
- 2026-07-23 » Контент для стоматологических клиник: какими текстами наполнить сайт, чтобы пациенты записывались сами
- 2026-07-22 » Продающие анимированные баннеры для вашего бизнеса
- 2026-07-22 » Услуги таргетолога по настройке рекламы ВКонтакте (ВК)
- 2026-07-19 » GEO / AISEO / AEO для B2C
- 2026-07-19 » GEO / AISEO / AEO для B2B
- 2026-07-15 » ИИ-агент как сотрудник: права, журнал действий и управление доступом через BearPass
- 2026-07-15 » Как проверить юриста, адвоката или нотариуса онлайн: пошаговое руководство для бизнеса
- 2026-07-15 » Телефон в вашем кармане действительно следит: кто, зачем и как это остановить
- 2026-07-15 » Куки и трекеры: какую информацию о вас собирают сайты и как это отключить
- 2026-07-15 » Почему корпоративный мессенджер — это не роскошь, а необходимость для бизнеса
- 2026-07-15 » Реклама на Авито, которая реально работает
- 2026-07-15 » Реклама на Авито, которая реально работает
- 2026-07-10 » Корпоративный сайт, который показывает масштаб компании, укрепляет доверие и ведет клиента к целевому действию
- 2026-07-10 » Сайт бронирования, который превращает интерес клиента в прямую бронь, запись или заявку
- 2026-07-10 » Образовательный сайт под ключ
- 2026-07-03 » Аналитика нового поколения: как Яндекс Метрика превращает данные в управляемые конверсии
- 2026-07-03 » Прорыв в инфлюенс-маркетинге: Яндекс Директ научился оптимизировать рекламу в Telegram и MAX под реальные продажи
- 2026-07-03 » Нейросетевой дуэт: как Gorgona и Argus меняют правила игры в контекстной рекламе Яндекса
- 2026-07-03 » Рекламная революция в «Яндекс Директе»: с 14 июля текстово-графические объявления окончательно уступают место комбинаторным
- 2026-07-03 » Макс запустил тест комментариев в публичных каналах
- 2026-07-01 » Уникальность текста: когда копировать контент можно, а когда нельзя
Все мы сидим в сточной канаве, но некоторые при этом смотрят на звезды Уайльд Оскар - (1854-1900) - английский писатель |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.

Мы создаем практически любые сайты от продающих страниц до сложных, высоконагруженных и нестандартных веб приложений! Наши сайты это надежные маркетинговые инструменты для успеха Вашего бизнеса и увеличения вашей прибыли! Мы делаем красивые и максимально эффектные сайты по доступным ценам уже много лет!
Комплексный подход это не просто продвижение сайта, это целый комплекс мероприятий, который определяется целями и задачами поставленными перед сайтом и организацией, которая за этим стоит. Время однобоких методов в продвижении сайтов уже прошло, конкуренция слишком высока, чтобы была возможность расслабиться и получать \ удерживать клиентов из Интернета, просто сделав сайт и не занимаясь им...
Мы оказываем полный комплекс услуг по сопровождению сайта: информационному и техническому обслуживанию и развитию Интернет сайтов.
Контекстная реклама - это эффективный инструмент в интернет маркетинге, целью которого является увеличение продаж. Главный плюс контекстной рекламы заключается в том, что она работает избирательно.