ASCII анимация с помощью спрайта, элемента canvas и JavaScript
В данном уроке мы сделаем эффектное преобразование спрайта в анимированную ASCII картинку (то есть в изображение, нарисованное с помощью символов). Для реализации задуманного нам понадобится элемент canavas и несколько строк кода на JavaScript.
Шаг 1. Разметка HTML
Для создания эффекта нам понадобится следующая структура:
<!-- Источник изображения для конвертации --> <img src="/lessons/les1534/img/sprite.png" id="sprite"/> <div id="container"> <!-- ASCII часть будет выводиться в ниже представленный тег pre --> <pre id="ascii"></pre> </div>
Изображение содержит исходный спрайт. Весь функционал будет реализован в коде JavaScript, а результат конвертации будет выводиться в элемент ascii.
Шаг 2. Создаем временные элемент canvas
window.onload = function(){
//Переменные для обработки спрайта
var sprite = document.getElementById("sprite");
var W = sprite.width;
var H = sprite.height;
//Элемент canvas для обработки спрайтов
var tcanvas = document.createElement("canvas");
tcanvas.width = W;
tcanvas.height = H; //Размеры элемента canvas такие же, как и у исходного спрайта
var tc = tcanvas.getContext("2d");
//Выводим изображение в элемент canvas
tc.drawImage(sprite, 0, 0, W, H);
sprite.parentNode.insertBefore(tcanvas, sprite);
//одновременно выводятся элемент canvas и исходное изображение
}
Скрипт создает элемент canavas и выводит в него и сходный спрайт.
Шаг2. Преобразуем спрайт в серый вариант и готовим ASCII данные
window.onload = function(){
//Внутренние переменные
var r, g, b, gray;
//Переменные для обработки спрайта
var sprite = document.getElementById("sprite");
var W = sprite.width;
var H = sprite.height;
//Элемент canvas для обработки спрайтов
var tcanvas = document.createElement("canvas");
tcanvas.width = W;
tcanvas.height = H; //Размеры элемента canvas такие же, как и у исходного спрайта
var tc = tcanvas.getContext("2d");
//Выводим изображение в элемент canvas
tc.drawImage(sprite, 0, 0, W, H);
//Получаем данные о пикселях
var pixels = tc.getImageData(0, 0, W, H);
var colordata = pixels.data;
//Каждый пиксель дает 4 целых числа -> r, g, b, a
//Поэтому длина массива colordata будет W*H*4
for(var i = 0; i < colordata.length; i = i+4)
{
r = colordata[i];
g = colordata[i+1];
b = colordata[i+2];
//Конвертируем цвет в серую шкалу
gray = r*0.2126 + g*0.7152 + b*0.0722;
//Переписываем массив colordata полученными данными
//colordata[i] = colordata[i+1] = colordata[i+2] = gray;
}
//Выводим серое изображение
tc.putImageData(pixels, 0, 0);
//Вы можете увидеть серое изображение спрайта
//с помощью вставки элемента canvas в структуру DOM
sprite.parentNode.insertBefore(tcanvas, sprite);
//одновременно выводятся элемент canvas и исходное изображение
}
Теперь на основании серого варианта спрайта готовим текст для ASCII картинки. Готовим массив, в котором строчки символов соответствуют строчкам пикселей. На основании значения интенсивности серого цвета выбирается символ. Полученные строки добавляются в структуру DOM.
window.onload = function(){
//Внутренние переменные
var r, g, b, gray;
var character, line = "";
//Переменные для обработки спрайта
var sprite = document.getElementById("sprite");
var W = sprite.width;
var H = sprite.height;
//Элемент canvas для обработки спрайтов
var tcanvas = document.createElement("canvas");
tcanvas.width = W;
tcanvas.height = H; //Размеры элемента canvas такие же, как и у исходного спрайта
var tc = tcanvas.getContext("2d");
//Выводим изображение в элемент canvas
tc.drawImage(sprite, 0, 0, W, H);
//Получаем данные о пикселях
var pixels = tc.getImageData(0, 0, W, H);
var colordata = pixels.data;
//Каждый пиксель дает 4 целых числа -> r, g, b, a
//Поэтому длина массива colordata будет W*H*4
var ascii = document.getElementById("ascii");
for(var i = 0; i < colordata.length; i = i+4)
{
r = colordata[i];
g = colordata[i+1];
b = colordata[i+2];
//Конвертируем цвет в серую шкалу
gray = r*0.2126 + g*0.7152 + b*0.0722;
//Переписываем массив colordata полученными данными
//colordata[i] = colordata[i+1] = colordata[i+2] = gray;
//Текст для ascii картинки.
//Темные цвета = символы подобные "W", "@"
//Светлые цвета = "`", "."
if(gray > 250) character = " "; //Почти белый
else if(gray > 230) character = "`";
else if(gray > 200) character = ":";
else if(gray > 175) character = "*";
else if(gray > 150) character = "+";
else if(gray > 125) character = "#";
else if(gray > 50) character = "W";
else character = "@"; //Почти черный
//Новые строки и вставка в DOM
if(i != 0 && (i/4)%W == 0) //если указатель достиг конца строки
{
ascii.appendChild(document.createTextNode(line));
//Новая строка
ascii.appendChild(document.createElement("br"));
//Очищаем строку для следующего набора пикселей
line = "";
}
line += character;
}
//Выводим серое изображение
tc.putImageData(pixels, 0, 0);
//Вы можете увидет серое изображение спрайта
//с помощью вставки элемента canvas в структуру DOM
sprite.parentNode.insertBefore(tcanvas, sprite);
//одновременно выводятся элемент canvas и исходное изображение
}
Самое время добавить некоторые стили для формирования. Нам нужно скрыть исходный спрайт и выровнять полученную ASCII картинку с помощью моноширинного шрифта.
#ascii {
font-family: monospace;
font-size: 11px;
line-height: 70%;
}
#sprite {
display: none;
}
Также отключаем в скрипте вывод элемента canvas.
Шаг 5. Анимация
Анимация осуществляется за счет изменения значения левого поля. Полученное изображение смещается и в контейнере с соответствующими свойствами последовательно сменяются кадры.
Контейнер имеет следующие свойства.
#container {
overflow: hidden;
display: inline-block;
}
А в скрипте будут производиться расчеты и установка значений. Для смены кадров используется таймер.
window.onload = function(){
//Внутренние переменные
var r, g, b, gray;
var character, line = "";
//Переменные для обработки спрайта
var sprite = document.getElementById("sprite");
var W = sprite.width;
var H = sprite.height;
//Элемент canvas для обработки спрайтов
var tcanvas = document.createElement("canvas");
tcanvas.width = W;
tcanvas.height = H; //Размеры элемента canvas такие же, как и у исходного спрайта
var tc = tcanvas.getContext("2d");
//Заполняем элемент canvas белым сплошным полем перед работой с png
tc.fillStyle = "white";
tc.fillRect(0, 0, W, H);
//Выводим изображение в элемент canvas
tc.drawImage(sprite, 0, 0, W, H);
//Получаем данные о пикселях
var pixels = tc.getImageData(0, 0, W, H);
var colordata = pixels.data;
//Каждый пиксель дает 4 целых числа -> r, g, b, a
//Поэтому длина массива colordata будет W*H*4
var ascii = document.getElementById("ascii");
for(var i = 0; i < colordata.length; i = i+4)
{
r = colordata[i];
g = colordata[i+1];
b = colordata[i+2];
//Конвертируем цвет в серую шкалу
gray = r*0.2126 + g*0.7152 + b*0.0722;
//Переписываем массив colordata полученными данными
//colordata[i] = colordata[i+1] = colordata[i+2] = gray;
//Текст для ascii картинки.
//Темные цвета = символы подобные "W", "@"
//Светлые цвета = "`", "."
if(gray > 250) character = " "; //Почти белый
else if(gray > 230) character = "`";
else if(gray > 200) character = ":";
else if(gray > 175) character = "*";
else if(gray > 150) character = "+";
else if(gray > 125) character = "#";
else if(gray > 50) character = "W";
else character = "@"; //Почти черный
//Новые строки и вставка в DOM
if(i != 0 && (i/4)%W == 0) //если указатель достиг конца строки
{
ascii.appendChild(document.createTextNode(line));
//Новая строка
ascii.appendChild(document.createElement("br"));
//Очищаем строку для следующего набора пикселей
line = "";
}
line += character;
}
//Выводим серое изображение
//tc.putImageData(pixels, 0, 0);
//Вы можете увидет серое изображение спрайта
//с помощью вставки элемента canvas в структуру DOM
//sprite.parentNode.insertBefore(tcanvas, sprite);
//одновременно выводятся элемент canvas и исходное изображение
//Анимация
var frames = 10; //Спрайт имеет 10 кадров
var container = document.getElementById("container");
//Ширина контейнера должна быть равна только одному кадру
var frame_width = parseInt(window.getComputedStyle(container).width)/frames;
//window.getComputedStyle поддерживается в Chrome, FF, Opera и IE9+
//Значение ширины имеет "px" в конце, поэтому parseInt используется для удаления суффикса
container.style.width = frame_width+"px";
//Будем изменять margin-left элемента ascii для смещения.
ascii.style.marginLeft = "0";
setInterval(loop, 1000/10);
function loop()
{
var current_ml = parseFloat(ascii.style.marginLeft);
//Если ascii достиг последнего кадра (9-го в нашем случае)
//Значение поля нужно установить в 0
//frame_width * (10-1) * -1(так как мы используем отрицательное значение поля)
if(current_ml == frame_width*(frames-1)*-1)
ascii.style.marginLeft = "0";
else
ascii.style.marginLeft = (current_ml - frame_width) + "px";
}
}
Готово!
Источник: http://feedproxy.google.com/~r/ruseller/CdHX/~3/qvzUUKScQKs/lessons.php
|
В данном уроке мы сделаем эффектное преобразование спрайта в анимированную ASCII картинку (то есть в изображение, нарисованное с помощью символов). Для реализации задуманного нам понадобится элемент |
РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2026-07-29 » «Адаптация бюджета» в Яндекс Директе: как автоматически масштабировать рекламу без потери эффективности
- 2026-07-29 » Overlay в РСЯ: новый формат мобильной рекламы, который не раздражает пользователей
- 2026-07-29 » «Панорама» в Яндекс Директе: новый уровень охватной рекламы для вашего бизнеса
- 2026-07-29 » Карточки товаров и отзывы на маркетплейсах: что по закону считается рекламой, а что нет
- 2026-07-29 » Комментарии в приватных каналах «Макс»: новый инструмент для бизнес-коммуникаций
- 2026-07-23 » Как ошибки в AI-ответах портят репутацию компании
- 2026-07-23 » Маркировка рекламы в 2026 году: фатальные ошибки, которые обойдутся вашему бизнесу в полмиллиона рублей
- 2026-07-23 » Нейросети в дизайне сайтов и графике: революция, эволюция или угроза?
- 2026-07-23 » РСЯ открыла инструмент авторасстановки рекламы для всех партнеров: как автоматизация меняет правила монетизации
- 2026-07-23 » Контент для стоматологических клиник: какими текстами наполнить сайт, чтобы пациенты записывались сами
- 2026-07-22 » Продающие анимированные баннеры для вашего бизнеса
- 2026-07-22 » Услуги таргетолога по настройке рекламы ВКонтакте (ВК)
- 2026-07-19 » GEO / AISEO / AEO для B2C
- 2026-07-19 » GEO / AISEO / AEO для B2B
- 2026-07-15 » ИИ-агент как сотрудник: права, журнал действий и управление доступом через BearPass
- 2026-07-15 » Как проверить юриста, адвоката или нотариуса онлайн: пошаговое руководство для бизнеса
- 2026-07-15 » Телефон в вашем кармане действительно следит: кто, зачем и как это остановить
- 2026-07-15 » Куки и трекеры: какую информацию о вас собирают сайты и как это отключить
- 2026-07-15 » Почему корпоративный мессенджер — это не роскошь, а необходимость для бизнеса
- 2026-07-15 » Реклама на Авито, которая реально работает
- 2026-07-15 » Реклама на Авито, которая реально работает
- 2026-07-10 » Корпоративный сайт, который показывает масштаб компании, укрепляет доверие и ведет клиента к целевому действию
- 2026-07-10 » Сайт бронирования, который превращает интерес клиента в прямую бронь, запись или заявку
- 2026-07-10 » Образовательный сайт под ключ
- 2026-07-03 » Аналитика нового поколения: как Яндекс Метрика превращает данные в управляемые конверсии
- 2026-07-03 » Прорыв в инфлюенс-маркетинге: Яндекс Директ научился оптимизировать рекламу в Telegram и MAX под реальные продажи
- 2026-07-03 » Нейросетевой дуэт: как Gorgona и Argus меняют правила игры в контекстной рекламе Яндекса
- 2026-07-03 » Рекламная революция в «Яндекс Директе»: с 14 июля текстово-графические объявления окончательно уступают место комбинаторным
- 2026-07-03 » Макс запустил тест комментариев в публичных каналах
- 2026-07-01 » Уникальность текста: когда копировать контент можно, а когда нельзя
"Если технология меняется почти каждый день, нет смысла нанимать человека потому, что он обладает специфическим набором профессиональных навыков - все равно эти навыки скоро устареют. Вам нужно стараться принимать на работу людей, которые обладают широкими универсальными способностями к решению проблем, каким бы трудным это ни оказалось." |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.

Мы создаем практически любые сайты от продающих страниц до сложных, высоконагруженных и нестандартных веб приложений! Наши сайты это надежные маркетинговые инструменты для успеха Вашего бизнеса и увеличения вашей прибыли! Мы делаем красивые и максимально эффектные сайты по доступным ценам уже много лет!
Комплексный подход это не просто продвижение сайта, это целый комплекс мероприятий, который определяется целями и задачами поставленными перед сайтом и организацией, которая за этим стоит. Время однобоких методов в продвижении сайтов уже прошло, конкуренция слишком высока, чтобы была возможность расслабиться и получать \ удерживать клиентов из Интернета, просто сделав сайт и не занимаясь им...
Мы оказываем полный комплекс услуг по сопровождению сайта: информационному и техническому обслуживанию и развитию Интернет сайтов.
Контекстная реклама - это эффективный инструмент в интернет маркетинге, целью которого является увеличение продаж. Главный плюс контекстной рекламы заключается в том, что она работает избирательно.