Навигационное меню в элементе HTML5 canvas
Навигационное меню в HTML5 можно построить прямо в элементе canvas. В демонстрации также формируется эффект пламени.
Потребуется единственный элемент canvas и одно изображение.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru" >
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Навгиационное меню на элементе canvas HTML5 с эффектом пламени | Материалы сайта RUSELLER.COM</title>
<link rel="stylesheet" href="/css/main.css" type="text/css" />
<script src="/js/vector2d.js"></script>
<script src="/js/fire_menu.js"></script>
</head>
<body>
<header>
<h2>Навигационное меню с эфектом огня</h2>
<a href="http://www.ruseller.com" class="stuts" target="_blank">Материалы сайта <span>RUSELLER.COM</span></a>
</header>
<canvas id="panel" width="1000px" height="100px">Для работы нужен браузер, поддерживающий HTML5</canvas>
<img id="image" src="/images/bg.jpg" />
</body>
</html>
Весь функционал нашего меню формируется в JavaScript коде. Мы добавляем несколько кнопок, привязываем к ним обработчики событий и формируем эффект пламени.
// Объект кнопки
function Button(x, y, w, h, state, image, text) {
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
this.state = state;
this.imageShift = 0;
this.image = image;
this.text = text;
}
// Функция вывода кнопки
function drawButton(ctx, button) {
// Выводим изображение кнопки
ctx.drawImage(button.image, 0, button.imageShift, button.w, button.h, button.x, button.y, button.w, button.h);
// и текст
ctx.fillText(button.text, button.x + button.w / 2, 5 + button.y + button.h / 2);
}
// Получаем положение курсора мыши
function getMousePosition(e){
if (!e){
var e = window.event;
}
if (e.pageX || e.pageY){
return new vector2d(e.pageX, e.pageY);
} else if (e.clientX || e.clientY){
return new vector2d(e.clientX, e.clientY);
}
}
// Внутренние переменные
var canvas, ctx;
var data_width;
var data_height;
var colors = [];
var out_data = [];
var buttons = [];
// Заполняем массив определенными значениями
function fill_new_array(len, val) {
var rv = new Array(len);
while (--len >= 0) {
rv[len] = val;
}
return rv;
}
// Подготавливаем палитру
function prepare_palette() {
for (var i = 0; i < 64; ++i) {
colors[i + 0] = {r: 0, g: 0, b: i << 1, a: i};
colors[i + 64] = {r: i << 3, g: 0, b: 128 - (i << 2), a: i+64};
colors[i + 128] = {r: 255, g: i << 1, b: 0, a: i+128};
colors[i + 192] = {r: 255, g: 255, b: i << 2, a: i+192};
}
}
// Вывод основной сцены
function drawScene() {
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); // Очистка элемента
// Выводим огонь
var data_cnt = data_width * (data_height - 1);
for (var i = 0; i < data_width; i++) {
out_data[data_cnt + i] = (0.6 > Math.random()) ? 255 : 20;
}
for (var y = 0; y < 100; y++){
for (var x = 10; x < data_width - 10; x++){
var s = data_cnt + x;
var temp_data = out_data[s] + out_data[s + 1] + out_data[s - 1] + out_data[s - data_width];
temp_data >>= 2;
if (temp_data > 1){
temp_data -= 1;
}
temp_data <<= 0;
out_data[s - data_width] = temp_data;
var id = s << 2;
img_data.data[id + 0] = colors[temp_data].r;
img_data.data[id + 1] = colors[temp_data].g;
img_data.data[id + 2] = colors[temp_data].b;
img_data.data[id + 3] = colors[temp_data].a;
}
data_cnt -= data_width;
}
ctx.putImageData(img_data, 0, 0);
// Подготоваливаем шрифт
ctx.font = '26px DS-Digital';
ctx.fillStyle = '#000000';
ctx.textAlign = "center";
// Выводим все кнопки
for (var ib = 0; ib < buttons.length; ib++) { //
drawButton(ctx, buttons[ib]);
}
}
// Обработчик события Window Onload
if (window.attachEvent) {
window.attachEvent('onload', main_init);
} else {
if(window.onload) {
var curronload = window.onload;
var newonload = function() {
curronload();
main_init();
};
window.onload = newonload;
} else {
window.onload = main_init;
}
}
// Инициализация
function main_init() {
// Создаем объекты canvas и context
canvas = document.getElementById('panel');
ctx = canvas.getContext('2d');
// Готовим данные для огня и палитру
img_data = ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);
data_width = img_data.width,
data_height = img_data.height,
prepare_palette();
// Заполняем новый массив 0
out_data = fill_new_array(data_width * data_height, 0)
// Подготавливаем изображения кнопок
var buttonImage = new Image();
buttonImage.src = 'images/button.png';
buttonImage.onload = function() {};
// Подготавливаем 3 разных кнопки
buttons.push(new Button(0, 10, 245, 62, 'normal', buttonImage, 'Кнопка #1'));
buttons.push(new Button(250, 10, 245, 62, 'normal', buttonImage, 'Кнопка #2'));
buttons.push(new Button(500, 10, 245, 62, 'normal', buttonImage, 'Кнопка #3'));
buttons.push(new Button(750, 10, 245, 62, 'normal', buttonImage, 'Кнопка #4'));
// Цикл для основной сцены
setInterval(drawScene, 40);
// обработчик события Onmousemove
canvas.onmousemove = function(e) {
var mouse = getMousePosition(e).sub(new vector2d(canvas.offsetLeft, canvas.offsetTop));
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { // Применяем состояние 'hover' для кнопки
if (buttons[i].state != 'pressed') {
buttons[i].state = 'normal';
buttons[i].imageShift = 0;
if (mouse.x > buttons[i].x && mouse.x < buttons[i].x+buttons[i].w && mouse.y > buttons[i].y && mouse.y < buttons[i].y+buttons[i].h) {
buttons[i].state = 'hover';
buttons[i].imageShift = 136;
}
}
}
}
// Обработчик события Onmousedown
canvas.onmousedown = function(e) {
var mouse = getMousePosition(e).sub(new vector2d(canvas.offsetLeft, canvas.offsetTop));
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { // Применяем состояние 'pressed' для кнопки
if (mouse.x > buttons[i].x && mouse.x < buttons[i].x+buttons[i].w && mouse.y > buttons[i].y && mouse.y < buttons[i].y+buttons[i].h) {
buttons[i].state = 'pressed';
buttons[i].imageShift = 68;
}
}
}
// Оработчик события Onmouseup
canvas.onmouseup = function(e) {
var mouse = getMousePosition(e).sub(new vector2d(canvas.offsetLeft, canvas.offsetTop));
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { // Сброс состояний кнопки
if (mouse.x > buttons[i].x && mouse.x < buttons[i].x+buttons[i].w && mouse.y > buttons[i].y && mouse.y < buttons[i].y+buttons[i].h) {
alert(buttons[i].text + ' нажата.');
}
buttons[i].state = 'normal';
buttons[i].imageShift = 0;
}
}
}
Подобные эксперименты могут привести к новым идеям в организации интерфейса приложения.
Источник: http://feedproxy.google.com/~r/ruseller/CdHX/~3/EN9mI55icI8/lessons.php
|
Навигационное меню в HTML5 можно построить прямо в элементе canvas. В демонстрации также формируется эффект пламени.Потребуется единственный элемент canvas и одно изображение. Навгиационное меню на |
РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2026-06-10 » Новые штрафы за неисполнение правил авторизации
- 2026-06-10 » Новая реальность: MAX под прицелом
- 2026-06-10 » Банки и операторов связи обяжут компенсировать похищенное мошенниками
- 2026-06-10 » Что такое «белый VPN» и чем он отличается от обычного?
- 2026-06-10 » Когда ИИ придумывает «факты»: анатомия кризиса вымышленной статистики
- 2026-06-10 » Автостратегии Яндекс.Директа: стоит ли использовать в 2026 году
- 2026-06-10 » SMM в 2026: от охватов к доверию — полный гид по стратегии
- 2026-06-10 » Яндекс.Директ вышел на новый уровень: теперь реклама в каналах «Макса» с точным таргетингом
- 2026-06-10 » РСЯ с 1 июля прекращает сотрудничество с партнерами-физлицами: что делать, чтобы не потерять доход
- 2026-06-10 » Макс становится супераппом: бесконтактная оплата через СБП в несколько секунд
- 2026-06-05 » Как Яндекс передал площадкам управление собственным контентом
- 2026-06-05 » Как создавать гайды и инструкции с помощью нейросетей
- 2026-06-05 » Попадет ли ваш сайт в ответы нейросетей
- 2026-06-05 » Как настроить контекстную рекламу в B2B, чтобы вы получали реальные сделки, а не сотни пустых заявок
- 2026-06-05 » Когда клиент говорит «нет», а конкурент уже набирает номер
- 2026-05-28 » Как выбрать и законно использовать стоковые фото для сайта
- 2026-05-28 » Как составить УТП для сайта, которое выделит вас на фоне тысяч серых шаблонов
- 2026-05-28 » «Белый перечень» онлайн-площадок, сохраняющих доступность при отключении мобильного интернета, — что в него попало
- 2026-05-28 » Не туда пишете: как фатальная ошибка в целевой аудитории убивает даже самый качественный контент
- 2026-05-28 » Как оставить отзыв на Яндекс Картах, чтобы модерация его точно пропустила
- 2026-05-23 » Красивые баннеры не продают: почему в 2026 году побеждает простота
- 2026-05-23 » Управление репутацией в 2026 году: нейровыдача как единая система влияния на клиента
- 2026-05-23 » 168-ФЗ 2026: инструкция по русификации сайта
- 2026-05-23 » Куда идти, если Телеграм окончательно заблокируют
- 2026-05-15 » Как происходит утечка данных и как с этим бороться
- 2026-05-15 » B2B-сайт не продает: 5 ошибок UX, которые превращают лидов в призраков
- 2026-05-15 » Как выбрать качественный и недорогой хостинг: правда о дешёвых тарифах
- 2026-05-15 » Зачем сайту SSL-сертификат и как получить его бесплатно прямо сейчас?
- 2026-05-15 » 7 причин медленной работы сайта: почему уходят клиенты и как это исправить
- 2026-05-07 » Будущее без cookies: альтернативные решения для идентификации пользователей
Самый лучший человек тот, который живет преимущественно своими мыслями и чужими чувствами, самый худший сорт человека - который живет чужими мыслями и своими чувствами. Из различных сочетаний этих четырех основ, мотивов деятельности - все различие людей. Люди, живущие только своими чувствами, - это звери. Толстой Лев Николаевич - (1828-1910) - великий русский писатель. Его творчество оказало огромное влияние на мировую литературу |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.

Мы создаем практически любые сайты от продающих страниц до сложных, высоконагруженных и нестандартных веб приложений! Наши сайты это надежные маркетинговые инструменты для успеха Вашего бизнеса и увеличения вашей прибыли! Мы делаем красивые и максимально эффектные сайты по доступным ценам уже много лет!
Комплексный подход это не просто продвижение сайта, это целый комплекс мероприятий, который определяется целями и задачами поставленными перед сайтом и организацией, которая за этим стоит. Время однобоких методов в продвижении сайтов уже прошло, конкуренция слишком высока, чтобы была возможность расслабиться и получать \ удерживать клиентов из Интернета, просто сделав сайт и не занимаясь им...
Мы оказываем полный комплекс услуг по сопровождению сайта: информационному и техническому обслуживанию и развитию Интернет сайтов.
Контекстная реклама - это эффективный инструмент в интернет маркетинге, целью которого является увеличение продаж. Главный плюс контекстной рекламы заключается в том, что она работает избирательно.