Прототипы в JavaScript
Когда вы определяете функцию в JavaScript она получает несколько предопределённых свойств. Одним из таких свойств является мнимый прототип. В данном уроке мы рассмотрим, что такое прототип, зачем и когда его нужно использовать.
Что такое прототип?
Свойство прототип - изначально пустой объект. Вы можете добавлять к нему члены, как и для любого другого объекта:
var myObject = function(name){
this.name = name;
return this;
};
console.log(typeof myObject.prototype); // Объект
myObject.prototype.getName = function(){
return this.name;
};
В выше приведенном примере мы создали функцию. Но если вызвать myObject(), то она просто вернет объект window, так как определена в глобальном контексте. Следовательно, this возвращает глобальный объект, так как еще не было инициализации (подробнее далее в тексте урока).
console.log(myObject() === window); // true
Секретная ссылка
Прежде чем продолжить, нужно обсудить "секретную" ссылку, которая заставляет прототип работать так, как он работает.
Каждый объект в JavaScript имеет "секретное" свойство, которое добавляется при определении или инициализации объекта. Данное свойство имеет имя __proto__. Именно через него осуществляется доступ к цепочке прототипа. Однако использование __proto__ в своем приложении является плохой идеей, так как не все браузеры обеспечивают доступ к нему.
Свойство __proto__ не следует путать с прототипом объекта. Это два разных свойства и они действуют взаимосвязано. Важно понимать различия, так как на первых порах очень легко запутаться. Давайте разберемся детально. Когда мы создаем функцию myObject, то определяем объект типа Function.
console.log(typeof myObject); // function
Function - предопределённый объект в JavaScript и, следовательно, он имеет свои собственные свойства (например, length и arguments) и методы (например, call и apply). А также свой собственный прототип объекта и ссылку __proto__. Все выше сказанное означает, что где-то внутри механизма JavaScript, есть код, который делает следующую операцию:
Function.prototype = {
arguments: null,
length: 0,
call: function(){
// секретный код
},
apply: function(){
// секретный код
}
...
}
В действительности все не так просто. Здесь мы приводим только иллюстративную часть для демонстрации работы цепочки прототипа.
Итак, мы определяем myObject как функцию и даем ей один аргумент name, но не устанавливаем никаких других свойств, таких как length, или методов, таких как call. Почему же тогда работает следующий код?
console.log(myObject.length); // 1 (количество доступных аргументов)
Потому, что когда мы определяем myObject, то создается свойство __proto__ и ему назначается значение Function.prototype (как было описано выше). Поэтому, когда мы обращаемся к myObject.length, происходит поиск свойства length у объекта myObject, и при отсутствии оного осуществляется переход по цепочке с помощью ссылки __proto__ link, находится свойство и возвращается его значение.
Можно удивиться. почему length имеет значение 1, а не 0 (или любое другое число). Потому, что myObject в действительности является реализацией Function.
console.log(myObject instanceof Function); // true console.log(myObject === Function); // false
Когда создается релаизация объекта, свойство __proto__ начинает указывать на конструктор прототипа, который в нашем случае представляет собой Function.
console.log(myObject.__proto__ === Function.prototype) // true
Дополнительно, когда вы создаете новый объект Function, код конструктора Function подсчитывает количество аргументов и обновляет свойство this.length соответствующим образом. В нашем случае аргумент 1.
Но если мы создаем реализацию myObject с помощью ключевого слова new, __proto__ указывает на myObject.prototype, так как myObject является конструктором новой реализации.
var myInstance = new myObject(“foo”); console.log(myInstance.__proto__ === myObject.prototype); // true
В дополнение к методам в прототипа Function, например, к call и apply, у нас появляется метод myObjectgetName.
console.log(myInstance.getName()); // foo var mySecondInstance = new myObject(“bar”); console.log(mySecondInstance.getName()); // bar console.log(myInstance.getName()); // foo
Таким образом мы можем создавать столько реализаций объекта, сколько нужно.
Зачем использовать прототип?
Например, при разработке игры нужно несколько (возможно, сотню) объектов отображать на экране. Каждый объект имеет свои свойства, такие как координаты x и y, width,height, и другие.
Можно сделать так:
var GameObject1 = {
x: Math.floor((Math.random() * myCanvasWidth) + 1),
y: Math.floor((Math.random() * myCanvasHeight) + 1),
width: 10,
height: 10,
draw: function(){
myCanvasContext.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
}
...
};
var GameObject2 = {
x: Math.floor((Math.random() * myCanvasWidth) + 1),
y: Math.floor((Math.random() * myCanvasHeight) + 1),
width: 10,
height: 10,
draw: function(){
myCanvasContext.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
}
...
};
И еще 98 раз.
Все эти объекты создаются и хранятся в памяти - с отдельными реализациями нужных методов. Такой подход очень далек от идеала - игра будет перегружать брауззер. что может в конечном итоге привести к зависанию.
Но можно сохранить эффективность работы приложения. Нужно все лишь создать сотню разных объектов с единственным объектом prototype.
Как использовать прототип?
Для того, чтобы увеличить производительность приложения, мы можем (пере)определить свойство прототипа GameObject. Каждый экземпляр GameObject будет ссылаться на методы в GameObject.prototype так, как будто они принадлежат ему.
// Определяем конструктор GameObject
var GameObject = function(width, height) {
this.x = Math.floor((Math.random() * myCanvasWidth) + 1);
this.y = Math.floor((Math.random() * myCanvasHeight) + 1);
this.width = width;
this.height = height;
return this;
};
// (Пере)определяем прототип GameObject
GameObject.prototype = {
x: 0,
y: 0,
width: 5,
width: 5,
draw: function() {
myCanvasContext.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
}
};
Теперь создаем 100 реализаций GameObject.
var x = 100,
arrayOfGameObjects = [];
do {
arrayOfGameObjects.push(new GameObject(10, 10));
} while(x--);
У нас есть массив со ста объектами GameObject, которые используют общий прототип и определение метода draw, что существенно экономит память приложения.
Вызов метода draw осуществляется очень просто:
var GameLoop = function() {
for(gameObject in arrayOfGameObjects) {
gameObject.draw();
}
};
Прототип - обычный объект
Прототип является обычным объектом. Если после создания всех экземпляров GameObject, мы решим выводить круги вместо прямоугольников, то можно просто обновить метод GameObject.prototype.draw.
GameObject.prototype.draw = function() {
myCanvasContext.arc(this.x, this.y, this.width, 0, Math.PI*2, true);
}
И теперь все предыдущие и будущие реализации GameObject будут рисовать круги.
Изменение предопределенного прототипа.
Да, такое возможно. Может быть вы знакомы с библиотеками JavaScript, например, Prototype, которые используют данную возможность.
Например:
String.prototype.trim = function() {
return this.replace(/^\s+|\s+$/g, ‘’);
};
Теперь можно использовать данный метод для любой строки:
“ foo bar “.trim(); // “foo bar”
Но у данного способа есть обратная сторона. Например, вы можете использовать выше описанный метод в своих приложениях, но в новой версии браузера может появиться предопределенный метод trim в прототипе String. Таким образом, ваше определение trim будет изменять предопределнное! Ой! Для преодоления данной проблемы можно использовать проверку.
if(!String.prototype.trim) {
String.prototype.trim = function() {
return this.replace(/^\s+|\s+$/g, ‘’);
};
}
Хотя, обычно следует избегать изменения предопределенных прототипов.
Заключение
Прототипы помогают создавать более эффективные приложения JavaScript.
Источник: http://feedproxy.google.com/~r/ruseller/CdHX/~3/-nc6KLqCgFA/lessons.php
|
Когда вы определяете функцию в JavaScript она получает несколько предопределённых свойств. Одним из таких свойств является мнимый прототип. В данном уроке мы рассмотрим, что такое прототип, зачем и |
РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2026-07-29 » «Адаптация бюджета» в Яндекс Директе: как автоматически масштабировать рекламу без потери эффективности
- 2026-07-29 » Overlay в РСЯ: новый формат мобильной рекламы, который не раздражает пользователей
- 2026-07-29 » «Панорама» в Яндекс Директе: новый уровень охватной рекламы для вашего бизнеса
- 2026-07-29 » Карточки товаров и отзывы на маркетплейсах: что по закону считается рекламой, а что нет
- 2026-07-29 » Комментарии в приватных каналах «Макс»: новый инструмент для бизнес-коммуникаций
- 2026-07-23 » Как ошибки в AI-ответах портят репутацию компании
- 2026-07-23 » Маркировка рекламы в 2026 году: фатальные ошибки, которые обойдутся вашему бизнесу в полмиллиона рублей
- 2026-07-23 » Нейросети в дизайне сайтов и графике: революция, эволюция или угроза?
- 2026-07-23 » РСЯ открыла инструмент авторасстановки рекламы для всех партнеров: как автоматизация меняет правила монетизации
- 2026-07-23 » Контент для стоматологических клиник: какими текстами наполнить сайт, чтобы пациенты записывались сами
- 2026-07-22 » Продающие анимированные баннеры для вашего бизнеса
- 2026-07-22 » Услуги таргетолога по настройке рекламы ВКонтакте (ВК)
- 2026-07-19 » GEO / AISEO / AEO для B2C
- 2026-07-19 » GEO / AISEO / AEO для B2B
- 2026-07-15 » ИИ-агент как сотрудник: права, журнал действий и управление доступом через BearPass
- 2026-07-15 » Как проверить юриста, адвоката или нотариуса онлайн: пошаговое руководство для бизнеса
- 2026-07-15 » Телефон в вашем кармане действительно следит: кто, зачем и как это остановить
- 2026-07-15 » Куки и трекеры: какую информацию о вас собирают сайты и как это отключить
- 2026-07-15 » Почему корпоративный мессенджер — это не роскошь, а необходимость для бизнеса
- 2026-07-15 » Реклама на Авито, которая реально работает
- 2026-07-15 » Реклама на Авито, которая реально работает
- 2026-07-10 » Корпоративный сайт, который показывает масштаб компании, укрепляет доверие и ведет клиента к целевому действию
- 2026-07-10 » Сайт бронирования, который превращает интерес клиента в прямую бронь, запись или заявку
- 2026-07-10 » Образовательный сайт под ключ
- 2026-07-03 » Аналитика нового поколения: как Яндекс Метрика превращает данные в управляемые конверсии
- 2026-07-03 » Прорыв в инфлюенс-маркетинге: Яндекс Директ научился оптимизировать рекламу в Telegram и MAX под реальные продажи
- 2026-07-03 » Нейросетевой дуэт: как Gorgona и Argus меняют правила игры в контекстной рекламе Яндекса
- 2026-07-03 » Рекламная революция в «Яндекс Директе»: с 14 июля текстово-графические объявления окончательно уступают место комбинаторным
- 2026-07-03 » Макс запустил тест комментариев в публичных каналах
- 2026-07-01 » Уникальность текста: когда копировать контент можно, а когда нельзя
Все мы сидим в сточной канаве, но некоторые при этом смотрят на звезды Уайльд Оскар - (1854-1900) - английский писатель |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.

Мы создаем практически любые сайты от продающих страниц до сложных, высоконагруженных и нестандартных веб приложений! Наши сайты это надежные маркетинговые инструменты для успеха Вашего бизнеса и увеличения вашей прибыли! Мы делаем красивые и максимально эффектные сайты по доступным ценам уже много лет!
Комплексный подход это не просто продвижение сайта, это целый комплекс мероприятий, который определяется целями и задачами поставленными перед сайтом и организацией, которая за этим стоит. Время однобоких методов в продвижении сайтов уже прошло, конкуренция слишком высока, чтобы была возможность расслабиться и получать \ удерживать клиентов из Интернета, просто сделав сайт и не занимаясь им...
Мы оказываем полный комплекс услуг по сопровождению сайта: информационному и техническому обслуживанию и развитию Интернет сайтов.
Контекстная реклама - это эффективный инструмент в интернет маркетинге, целью которого является увеличение продаж. Главный плюс контекстной рекламы заключается в том, что она работает избирательно.