Простая математическая игра
В данном уроке мы построим простую математическую игру с помощью jQuery. Игра позволяет развивать самоконцентрацию и внимание в сочетании с практикой по суммированию простых чисел.
jQuery
В нашей демонстрации используется эффект из библиотеки jQuery UI, поэтому надо включить ее в код:
<script type="text/javascript">
function randomFromTo(from, to){
return Math.floor(Math.random() * (to - from + 1) + from);
}
Array.prototype.clean = function(deleteValue) {
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
if (this[i] == deleteValue) {
this.splice(i, 1);
i--;
}
}
return this;
};
var sum = 0;
var tempindex = 0;
var numbers = new Array();
function generateRandomSum() {
var looprand = randomFromTo(1, 3);
var total = 0;
var arrayIndex = new Array();
if (looprand > numbers.length) {
looprand = numbers.length;
}
for (j=0; j<looprand; j++) {
var randindex = randomFromTo(0, numbers.length - 1);
randindex = getUnique(randindex, arrayIndex);
total = total + numbers[randindex];
arrayIndex[j] = randindex;
}
sum = total;
$("#nextsum").html(total);
}
function getUnique(index, arrayIn) {
if ((jQuery.inArray(index, arrayIn) == -1)) {
return index;
} else {
rindex = randomFromTo(0, numbers.length - 1);
return getUnique(rindex, arrayIn);
}
}
var sumtemp = 0;
var numtemp = new Array();
// Создаем массив для временного хранения в массиве
var arrIndex = new Array();
function boxClick(obj) {
if (!$(obj).hasClass("disable")) {
var clickedindex = parseInt($(obj).attr("id").replace("num", ""));
var temp = parseInt($(obj).find("p").html());
if (!$(obj).hasClass("red")) {
$(obj).addClass("red clicked");
// Сохраняем в массиве индексы нажатых ячеек
arrIndex[tempindex] = clickedindex;
sumtemp = sumtemp + temp;
tempindex++;
// Временная сумма соответствует результату
if (sumtemp == sum) {
$(".clicked").unbind("click");
$(".clicked").removeAttr("id");
$(".clicked").addClass("disable");
$(".clicked").animate({
backgroundColor: "#e3e3e3",
color: "#e3e3e3",
borderColor: "#e3e3e3"
}, 500, function() {
$(".disable").removeClass("clicked");
});
// Изменяем идентификаторы ячеек
var y = 0;
$("#dimcontainer div.boxnum").each(function(index) {
if (!$(this).hasClass("disable")) {
$(this).attr("id", "num"+y);
y++;
}
});
// Удаляем соответствующиее числа
for ( z = 0; z < arrIndex.length; z++) {
delete numbers[arrIndex[z]];
}
// Удаляем временный индекс
for ( e = 0; e <= arrIndex.length; e++) {
delete arrIndex[e];
}
arrIndex.clean(undefined);
numbers.clean(undefined);
sum = 0;
sumtemp = 0;
// Сброс индекса
tempindex = 0;
generateRandomSum();
// Игра закончена
if (numbers.length == 0) {
$("#nextsum").html("Спасибо за игру!");
}
}
// Временная сумма не соответствует результату
if (sumtemp > sum) {
$("#dimcontainer").effect("shake", { times: 1 }, "fast", function() {
sumtemp = 0;
$(".boxnum").removeClass("red");
$(".clicked").removeClass("clicked");
$("#sum").html(sumtemp);
// Удаляем временный массив и сбрасываем индексы
numtemp = new Array();
tempindex = 0;
});
}
} else {
$(obj).removeClass("red");
$(obj).removeClass("clicked");
// Удаляем отмеченные индексы
for (x = 0; x < arrIndex.length; x++) {
if (arrIndex[x] == clickedindex) {
arrIndex.splice(x, 1);
}
}
tempindex--;
sumtemp = sumtemp - temp;
}
}
}
function start() {
// Создаем ячейки и генерируем случайные числа
sum = 0;
sumtemp = 0;
tempindex = 0;
var val = parseInt($("#cbdim").val());
var boxloop = val * val;
var boxleft = ($(window).width() - (val * 78)) / 2;
$("#dimcontainer").html('<div id="boxclear"></div>');
$("#dimcontainer").css({
width: (val * 78) + "px",
left: boxleft + "px"
});
for ( i = 0; i < boxloop; i++) {
numbers[i] = randomFromTo(1, 15);
$('#boxclear').before('<div class="boxnum" id="num'+i+'" '+
' onclick="boxClick(this);"><p>'+numbers[i]+'</p></div>');
}
generateRandomSum();
}
</script>
1.Функция randomFromTo возвращает случайное число из диапазона, задаваемого двумя параметрами.
2. Функция Array.prototype.clean очищает массив.
3. Функция generateRandomSum возвращает сумму случайных ячеек из массива. Общее число ячеек выбирается случайным образом из диапазона от 1 до 3, каждый индекс должен быть уникальным.
4. Функция getUnique возвращает уникальный индекс из массива.
5. Функция boxClick является обработчиком события click на ячейках массива.
6. Функция start выполняет инициализацию игрового поля.
HTML
<div id="container">
<div id="pick">
Размер поля:
<select id="cbdim" style="font-size:18px;">
<option value="3">3 x 3</option>
<option value="4">4 x 4</option>
<option value="5">5 x 5</option>
<option value="6">6 x 6</option>
<option value="7">7 x 7</option>
</select>
<button id="btnstart" onclick="start();">Начать игру!</button>
</div>
<p id="pnext">Следующая сумма: <span id="nextsum">0</span></p>
<div id="dimcontainer">
<div id="boxclear" style="clear:both"></div>
</div>
</div>
CSS
* {
font-family: Arial, "Free Sans";
}
body {
background: #fff url("circles.png") repeat right top;
}
#container {
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
#dimcontainer {
padding: 2px;
margin: 0 auto;
left: 500px;
}
.boxnum {
text-align: center;
cursor: pointer;
border: 2px solid #e3e3e3;
background: #fff;
width: 70px;
height: 70px;
margin: 2px;
float: left;
color: #D80000;
-webkit-border-radius: .3em;
-moz-border-radius: .3em;
border-radius: .3em;
}
.boxnum:hover {
background: #e3e3e3;
}
.boxnum p {
margin-top: 20px;
font-size: 28px;
font-weight: bold;
text-shadow: -1px 1px 1px #fff;
}
.red {
background: #ff0000;
border-color: #ff0000;
}
.red:hover {
background: #ff0000 !important;
}
#boxclear {
clear: both;
}
#pnext {
font-size: 18px;
}
#nextsum {
font-weight: bold;
font-size: 30px;
position: relative;
top: 3px;
}
#pick {
font-size: 18px;
}
Заключение
Наш пример имеет несколько направлений, в которых его можно развивать - добавить подсчет очков, изменение уровня сложности, ввести ограничения по времени. Также можно поработать и над техническими аспектами игры - внести изменения в код для предотвращения ошибок, связанных с быстрыми нажатиями на разных квадратах игрового поля.
Источник: http://feedproxy.google.com/~r/ruseller/CdHX/~3/9x_vZQJi5HA/lessons.php
|
В данном уроке мы построим простую математическую игру с помощью jQuery. Игра позволяет развивать самоконцентрацию и внимание в сочетании с практикой по суммированию простых чисел.jQueryВ нашей |
РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2026-06-10 » Новые штрафы за неисполнение правил авторизации
- 2026-06-10 » Новая реальность: MAX под прицелом
- 2026-06-10 » Банки и операторов связи обяжут компенсировать похищенное мошенниками
- 2026-06-10 » Что такое «белый VPN» и чем он отличается от обычного?
- 2026-06-10 » Когда ИИ придумывает «факты»: анатомия кризиса вымышленной статистики
- 2026-06-10 » Автостратегии Яндекс.Директа: стоит ли использовать в 2026 году
- 2026-06-10 » SMM в 2026: от охватов к доверию — полный гид по стратегии
- 2026-06-10 » Яндекс.Директ вышел на новый уровень: теперь реклама в каналах «Макса» с точным таргетингом
- 2026-06-10 » РСЯ с 1 июля прекращает сотрудничество с партнерами-физлицами: что делать, чтобы не потерять доход
- 2026-06-10 » Макс становится супераппом: бесконтактная оплата через СБП в несколько секунд
- 2026-06-05 » Как Яндекс передал площадкам управление собственным контентом
- 2026-06-05 » Как создавать гайды и инструкции с помощью нейросетей
- 2026-06-05 » Попадет ли ваш сайт в ответы нейросетей
- 2026-06-05 » Как настроить контекстную рекламу в B2B, чтобы вы получали реальные сделки, а не сотни пустых заявок
- 2026-06-05 » Когда клиент говорит «нет», а конкурент уже набирает номер
- 2026-05-28 » Как выбрать и законно использовать стоковые фото для сайта
- 2026-05-28 » Как составить УТП для сайта, которое выделит вас на фоне тысяч серых шаблонов
- 2026-05-28 » «Белый перечень» онлайн-площадок, сохраняющих доступность при отключении мобильного интернета, — что в него попало
- 2026-05-28 » Не туда пишете: как фатальная ошибка в целевой аудитории убивает даже самый качественный контент
- 2026-05-28 » Как оставить отзыв на Яндекс Картах, чтобы модерация его точно пропустила
- 2026-05-23 » Красивые баннеры не продают: почему в 2026 году побеждает простота
- 2026-05-23 » Управление репутацией в 2026 году: нейровыдача как единая система влияния на клиента
- 2026-05-23 » 168-ФЗ 2026: инструкция по русификации сайта
- 2026-05-23 » Куда идти, если Телеграм окончательно заблокируют
- 2026-05-15 » Как происходит утечка данных и как с этим бороться
- 2026-05-15 » B2B-сайт не продает: 5 ошибок UX, которые превращают лидов в призраков
- 2026-05-15 » Как выбрать качественный и недорогой хостинг: правда о дешёвых тарифах
- 2026-05-15 » Зачем сайту SSL-сертификат и как получить его бесплатно прямо сейчас?
- 2026-05-15 » 7 причин медленной работы сайта: почему уходят клиенты и как это исправить
- 2026-05-07 » Будущее без cookies: альтернативные решения для идентификации пользователей
Самый лучший человек тот, который живет преимущественно своими мыслями и чужими чувствами, самый худший сорт человека - который живет чужими мыслями и своими чувствами. Из различных сочетаний этих четырех основ, мотивов деятельности - все различие людей. Люди, живущие только своими чувствами, - это звери. Толстой Лев Николаевич - (1828-1910) - великий русский писатель. Его творчество оказало огромное влияние на мировую литературу |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.

Мы создаем практически любые сайты от продающих страниц до сложных, высоконагруженных и нестандартных веб приложений! Наши сайты это надежные маркетинговые инструменты для успеха Вашего бизнеса и увеличения вашей прибыли! Мы делаем красивые и максимально эффектные сайты по доступным ценам уже много лет!
Комплексный подход это не просто продвижение сайта, это целый комплекс мероприятий, который определяется целями и задачами поставленными перед сайтом и организацией, которая за этим стоит. Время однобоких методов в продвижении сайтов уже прошло, конкуренция слишком высока, чтобы была возможность расслабиться и получать \ удерживать клиентов из Интернета, просто сделав сайт и не занимаясь им...
Мы оказываем полный комплекс услуг по сопровождению сайта: информационному и техническому обслуживанию и развитию Интернет сайтов.
Контекстная реклама - это эффективный инструмент в интернет маркетинге, целью которого является увеличение продаж. Главный плюс контекстной рекламы заключается в том, что она работает избирательно.