HTML5 инструмент для обрезки изображений
В данном уроке представлен базовый набор функционала для инструмента обрезки изображений на основе HTML5. C помощью такого инструмента изображения можно редактировать на стороне клиента.
Все действия будут проводиться с элементом canvas.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru" >
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Инструмент для обрезки изображений с помощью HTML5 | Материалы сайта RUSELLER.COM</title>
<link href="/css/main.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.min.js"></script>
<script src="/js/script.js"></script>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="contr">
<button onclick="getResults()">Обрезать</button>
</div>
<canvas id="panel" width="779" height="519"></canvas>
<div id="results">
<h2>Выделите нужную область и нажмите кнопку 'Обрезать'.</h2>
<img id="crop_result" />
</div>
</div>
</body>
</html>
// Переменные
var canvas, ctx;
var image;
var iMouseX, iMouseY = 1;
var theSelection;
// Определяем конструктор Selection
function Selection(x, y, w, h){
this.x = x; // Гачальное положение
this.y = y;
this.w = w; // и размер
this.h = h;
this.px = x; // Дополнительные переменные для вычисления при "перетаскивании" маркоеров
this.py = y;
this.csize = 6; // Размер маркеров
this.csizeh = 10; // Размер маркеров при наведении курсора
this.bHow = [false, false, false, false]; // Статусы наведения курсора
this.iCSize = [this.csize, this.csize, this.csize, this.csize]; // Размеры маркеров
this.bDrag = [false, false, false, false]; // Статусы перетаскивания
this.bDragAll = false; // Статус пермещения всего выделения
}
// Метод draw
Selection.prototype.draw = function(){
ctx.strokeStyle = '#000';
ctx.lineWidth = 2;
ctx.strokeRect(this.x, this.y, this.w, this.h);
// выводим часть оригинального изображения
if (this.w > 0 && this.h > 0) {
ctx.drawImage(image, this.x, this.y, this.w, this.h, this.x, this.y, this.w, this.h);
}
// Выводим маркеры
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fillRect(this.x - this.iCSize[0], this.y - this.iCSize[0], this.iCSize[0] * 2, this.iCSize[0] * 2);
ctx.fillRect(this.x + this.w - this.iCSize[1], this.y - this.iCSize[1], this.iCSize[1] * 2, this.iCSize[1] * 2);
ctx.fillRect(this.x + this.w - this.iCSize[2], this.y + this.h - this.iCSize[2], this.iCSize[2] * 2, this.iCSize[2] * 2);
ctx.fillRect(this.x - this.iCSize[3], this.y + this.h - this.iCSize[3], this.iCSize[3] * 2, this.iCSize[3] * 2);
}
function drawScene() { // Осоновная функция drawScene
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); // cОчищаем эолемент canvas
// Выводим оригинальное изображение
ctx.drawImage(image, 0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
// и затеняем его
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
ctx.fillRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
// Выводим выделение
theSelection.draw();
}
$(function(){
// Загружаем исходное изображение
image = new Image();
image.onload = function () {
}
image.src = 'images/image.jpg';
// Создаем элемент canvas и объект context
canvas = document.getElementById('panel');
ctx = canvas.getContext('2d');
// Создаем исходное выделение
theSelection = new Selection(200, 200, 200, 200);
$('#panel').mousemove(function(e) { // Привязываем событие мыши
var canvasOffset = $(canvas).offset();
iMouseX = Math.floor(e.pageX - canvasOffset.left);
iMouseY = Math.floor(e.pageY - canvasOffset.top);
// Для случая перемещения всего селектора
if (theSelection.bDragAll) {
theSelection.x = iMouseX - theSelection.px;
theSelection.y = iMouseY - theSelection.py;
}
for (i = 0; i < 4; i++) {
theSelection.bHow[i] = false;
theSelection.iCSize[i] = theSelection.csize;
}
//Наведение курсора мыши на маркер
if (iMouseX > theSelection.x - theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x + theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y - theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y + theSelection.csizeh) {
theSelection.bHow[0] = true;
theSelection.iCSize[0] = theSelection.csizeh;
}
if (iMouseX > theSelection.x + theSelection.w-theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x + theSelection.w + theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y - theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y + theSelection.csizeh) {
theSelection.bHow[1] = true;
theSelection.iCSize[1] = theSelection.csizeh;
}
if (iMouseX > theSelection.x + theSelection.w-theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x + theSelection.w + theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y + theSelection.h-theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y + theSelection.h + theSelection.csizeh) {
theSelection.bHow[2] = true;
theSelection.iCSize[2] = theSelection.csizeh;
}
if (iMouseX > theSelection.x - theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x + theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y + theSelection.h-theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y + theSelection.h + theSelection.csizeh) {
theSelection.bHow[3] = true;
theSelection.iCSize[3] = theSelection.csizeh;
}
// Для случая пермешениея маркера
var iFW, iFH;
if (theSelection.bDrag[0]) {
var iFX = iMouseX - theSelection.px;
var iFY = iMouseY - theSelection.py;
iFW = theSelection.w + theSelection.x - iFX;
iFH = theSelection.h + theSelection.y - iFY;
}
if (theSelection.bDrag[1]) {
var iFX = theSelection.x;
var iFY = iMouseY - theSelection.py;
iFW = iMouseX - theSelection.px - iFX;
iFH = theSelection.h + theSelection.y - iFY;
}
if (theSelection.bDrag[2]) {
var iFX = theSelection.x;
var iFY = theSelection.y;
iFW = iMouseX - theSelection.px - iFX;
iFH = iMouseY - theSelection.py - iFY;
}
if (theSelection.bDrag[3]) {
var iFX = iMouseX - theSelection.px;
var iFY = theSelection.y;
iFW = theSelection.w + theSelection.x - iFX;
iFH = iMouseY - theSelection.py - iFY;
}
if (iFW > theSelection.csizeh * 2 && iFH > theSelection.csizeh * 2) {
theSelection.w = iFW;
theSelection.h = iFH;
theSelection.x = iFX;
theSelection.y = iFY;
}
drawScene();
});
$('#panel').mousedown(function(e) { // Привязываем событие мыши
var canvasOffset = $(canvas).offset();
iMouseX = Math.floor(e.pageX - canvasOffset.left);
iMouseY = Math.floor(e.pageY - canvasOffset.top);
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y;
if (theSelection.bHow[0]) {
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y;
}
if (theSelection.bHow[1]) {
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x - theSelection.w;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y;
}
if (theSelection.bHow[2]) {
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x - theSelection.w;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y - theSelection.h;
}
if (theSelection.bHow[3]) {
theSelection.px = iMouseX - theSelection.x;
theSelection.py = iMouseY - theSelection.y - theSelection.h;
}
if (iMouseX > theSelection.x + theSelection.csizeh && iMouseX < theSelection.x+theSelection.w - theSelection.csizeh &&
iMouseY > theSelection.y + theSelection.csizeh && iMouseY < theSelection.y+theSelection.h - theSelection.csizeh) {
theSelection.bDragAll = true;
}
for (i = 0; i < 4; i++) {
if (theSelection.bHow[i]) {
theSelection.bDrag[i] = true;
}
}
});
$('#panel').mouseup(function(e) { // Привязываем событие мыши
theSelection.bDragAll = false;
for (i = 0; i < 4; i++) {
theSelection.bDrag[i] = false;
}
theSelection.px = 0;
theSelection.py = 0;
});
drawScene();
});
function getResults() {
var temp_ctx, temp_canvas;
temp_canvas = document.createElement('canvas');
temp_ctx = temp_canvas.getContext('2d');
temp_canvas.width = theSelection.w;
temp_canvas.height = theSelection.h;
temp_ctx.drawImage(image, theSelection.x, theSelection.y, theSelection.w, theSelection.h, 0, 0, theSelection.w, theSelection.h);
var vData = temp_canvas.toDataURL();
$('#crop_result').attr('src', vData);
$('#results h2').text('Отлично, у нас есть обрезанное изображение и его теперь можно сохранить');
}
Источник: http://feedproxy.google.com/~r/ruseller/CdHX/~3/NxuYzPFjUrQ/lessons.php
|
В данном уроке представлен базовый набор функционала для инструмента обрезки изображений на основе HTML5. C помощью такого инструмента изображения можно редактировать на стороне клиента.Все действия |
РэдЛайн, создание сайта, заказать сайт, разработка сайтов, реклама в Интернете, продвижение, маркетинговые исследования, дизайн студия, веб дизайн, раскрутка сайта, создать сайт компании, сделать сайт, создание сайтов, изготовление сайта, обслуживание сайтов, изготовление сайтов, заказать интернет сайт, создать сайт, изготовить сайт, разработка сайта, web студия, создание веб сайта, поддержка сайта, сайт на заказ, сопровождение сайта, дизайн сайта, сайт под ключ, заказ сайта, реклама сайта, хостинг, регистрация доменов, хабаровск, краснодар, москва, комсомольск |
Дайджест новых статей по интернет-маркетингу на ваш email
Новые статьи и публикации
- 2026-06-10 » Новые штрафы за неисполнение правил авторизации
- 2026-06-10 » Новая реальность: MAX под прицелом
- 2026-06-10 » Банки и операторов связи обяжут компенсировать похищенное мошенниками
- 2026-06-10 » Что такое «белый VPN» и чем он отличается от обычного?
- 2026-06-10 » Когда ИИ придумывает «факты»: анатомия кризиса вымышленной статистики
- 2026-06-10 » Автостратегии Яндекс.Директа: стоит ли использовать в 2026 году
- 2026-06-10 » SMM в 2026: от охватов к доверию — полный гид по стратегии
- 2026-06-10 » Яндекс.Директ вышел на новый уровень: теперь реклама в каналах «Макса» с точным таргетингом
- 2026-06-10 » РСЯ с 1 июля прекращает сотрудничество с партнерами-физлицами: что делать, чтобы не потерять доход
- 2026-06-10 » Макс становится супераппом: бесконтактная оплата через СБП в несколько секунд
- 2026-06-05 » Как Яндекс передал площадкам управление собственным контентом
- 2026-06-05 » Как создавать гайды и инструкции с помощью нейросетей
- 2026-06-05 » Попадет ли ваш сайт в ответы нейросетей
- 2026-06-05 » Как настроить контекстную рекламу в B2B, чтобы вы получали реальные сделки, а не сотни пустых заявок
- 2026-06-05 » Когда клиент говорит «нет», а конкурент уже набирает номер
- 2026-05-28 » Как выбрать и законно использовать стоковые фото для сайта
- 2026-05-28 » Как составить УТП для сайта, которое выделит вас на фоне тысяч серых шаблонов
- 2026-05-28 » «Белый перечень» онлайн-площадок, сохраняющих доступность при отключении мобильного интернета, — что в него попало
- 2026-05-28 » Не туда пишете: как фатальная ошибка в целевой аудитории убивает даже самый качественный контент
- 2026-05-28 » Как оставить отзыв на Яндекс Картах, чтобы модерация его точно пропустила
- 2026-05-23 » Красивые баннеры не продают: почему в 2026 году побеждает простота
- 2026-05-23 » Управление репутацией в 2026 году: нейровыдача как единая система влияния на клиента
- 2026-05-23 » 168-ФЗ 2026: инструкция по русификации сайта
- 2026-05-23 » Куда идти, если Телеграм окончательно заблокируют
- 2026-05-15 » Как происходит утечка данных и как с этим бороться
- 2026-05-15 » B2B-сайт не продает: 5 ошибок UX, которые превращают лидов в призраков
- 2026-05-15 » Как выбрать качественный и недорогой хостинг: правда о дешёвых тарифах
- 2026-05-15 » Зачем сайту SSL-сертификат и как получить его бесплатно прямо сейчас?
- 2026-05-15 » 7 причин медленной работы сайта: почему уходят клиенты и как это исправить
- 2026-05-07 » Будущее без cookies: альтернативные решения для идентификации пользователей
Самый лучший человек тот, который живет преимущественно своими мыслями и чужими чувствами, самый худший сорт человека - который живет чужими мыслями и своими чувствами. Из различных сочетаний этих четырех основ, мотивов деятельности - все различие людей. Люди, живущие только своими чувствами, - это звери. Толстой Лев Николаевич - (1828-1910) - великий русский писатель. Его творчество оказало огромное влияние на мировую литературу |
Мы создаем сайты, которые работают! Профессионально обслуживаем и продвигаем их , а также по всей России и ближнему зарубежью с 2006 года!
Как мы работаем
Заявка
Позвоните или оставьте заявку на сайте.
Консультация
Обсуждаем что именно Вам нужно и помогаем определить как это лучше сделать!
Договор
Заключаем договор на оказание услуг, в котором прописаны условия и обязанности обеих сторон.
Выполнение работ
Непосредственно оказание требующихся услуг и работ по вашему заданию.
Поддержка
Сдача выполненых работ, последующие корректировки и поддержка при необходимости.

Мы создаем практически любые сайты от продающих страниц до сложных, высоконагруженных и нестандартных веб приложений! Наши сайты это надежные маркетинговые инструменты для успеха Вашего бизнеса и увеличения вашей прибыли! Мы делаем красивые и максимально эффектные сайты по доступным ценам уже много лет!
Комплексный подход это не просто продвижение сайта, это целый комплекс мероприятий, который определяется целями и задачами поставленными перед сайтом и организацией, которая за этим стоит. Время однобоких методов в продвижении сайтов уже прошло, конкуренция слишком высока, чтобы была возможность расслабиться и получать \ удерживать клиентов из Интернета, просто сделав сайт и не занимаясь им...
Мы оказываем полный комплекс услуг по сопровождению сайта: информационному и техническому обслуживанию и развитию Интернет сайтов.
Контекстная реклама - это эффективный инструмент в интернет маркетинге, целью которого является увеличение продаж. Главный плюс контекстной рекламы заключается в том, что она работает избирательно.